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EA想把更多游戲搬到Switch上,但復制成功是很難的

2020-02-02 18:20暫無閱讀:711評論:0

在最近的財務業績電話會議中,EA首席運營官Blake Jorgensen表示,公司對Switch目前的表現“非常滿意”,并有意將更多游戲搬到這個平臺上。

去年8月份的時候,EA的CEO安德魯.威爾遜就表達過一次類似的態度。由于《FIFA18》、《FIFA19》在Switch平臺上表現相當好,EA改變了曾經對這個平臺的一貫冷漠,開始把注意力放在了這個第一方游戲處于主宰地位的“移動設備”上。

隨后,《FIFA20》非常成功,在英國實體銷售榜上連續登頂數周,僅單個Switch平臺的銷量就比《FIFA19》有了很大的增長,所以“非常滿意”的底氣顯然更足了些,讓switch平臺的游戲發行計劃體現在了這次的財報會議中。

那么問題就來了:FIFA畢竟是全球頂級IP,其它游戲是否也能表現不錯(除了體育類),另外,還有哪些游戲會有機會登上Switch呢?

過往switch游戲的表現

FIFA全家桶就不多說了,EA在Switch平臺上還發行過Coldwood的《毛線小精靈2》,這也是該游戲制作人的一個期望。不過,這款游戲的題材畢竟小眾,switch版的發售時間也遠遠落后于其它平臺。

和《毛線小精靈2》一樣,EA很早就在switch平臺上發行了童話風格的獨立游戲《Fe》,但由于開發商Zoink經驗不足,或者說當時第三方的經驗都不足,導致switch版出現了卡頓掉幀的情況,比起PS4版略遜一籌。

顯然,這兩款游戲都符合了EA對switch平臺的老看法:switch更適合上獨立游戲。只是讓EA這個微交易大廠可以多一個平臺分發游戲,并多一份收入來源。

EA知道switch平臺的風險

對Switch平臺的冷漠態度其實是正常的一種態度,這里簡單引用一下EA首席運營官Blake Jorgensen在財報會議中所說的另一番話:

“我們一直在尋找并與任天堂討論我們可以在switch上發行什么內容。隨著平臺的發展,我們對此的興趣也在增長。但我們也意識到,該平臺最暢銷的游戲都是任天堂的。”

“這些(第一方游戲)都很棒,能幫助我們平衡我們的市場到底有多大。但請相信,我們正在考慮這個問題,未來你會聽到更多關于我們將在該平臺上發布什么內容的消息。”

2020年EA的計劃

這兩年EA在Swtich上發行的游戲非常少,可以說屈指可數,但從這幾個月的銷量排行來看,FIFA是唯一能出來打的,而且這還只是EA手中的一個體育題材,后面讓NBA、NHL、NFL統統跟上的話完全有可能。

除了體育題材,之前EA在Q3財報中提到了會在下一個財年發行14款游戲,其中有4個是體育類,另外4個涉及EA手中的大IP,其中就包括《命令與征服》的重制版。如果順利,還能見到生軟另兩個《質量效應》與《死亡空間》的重制,這些游戲上switch的可能性也是有的。

剩下的除了兩個手機游戲,其余均為獨立游戲。從這14個游戲來看,體育類是沒有驚喜的,手游和獨立游戲也不會被大范圍關注,目前的希望就寄托在了4款IP作品上,但它們能有switch平臺的發售計劃就已經不錯了,想要同步發售,甚至優于其它平臺就更不好說了。

FIFA改變了EA對Switch平臺的態度,也加快了EA把更多游戲搬上Switch平臺的步伐。但想復制FIFA的成功是很難的,起碼在2020年里EA還要很多工作要準備,而Switch的生命周期也會逐漸成為一個隱患。#EA#SWITCH#FIFA

和《毛線小精靈2》一樣,EA很早就在switch平臺上發行了童話風格的獨立游戲《Fe》,但由于開發商Zoink經驗不足,或者說當時第三方的經驗都不足,導致switch版出現了卡頓掉幀的情況,比起PS4版略遜一籌。

顯然,這兩款游戲都符合了EA對switch平臺的老看法:switch更適合上獨立游戲。只是讓EA這個微交易大廠可以多一個平臺分發游戲,并多一份收入來源。

EA知道switch平臺的風險

對Switch平臺的冷漠態度其實是正常的一種態度,這里簡單引用一下EA首席運營官Blake Jorgensen在財報會議中所說的另一番話:

“我們一直在尋找并與任天堂討論我們可以在switch上發行什么內容。隨著平臺的發展,我們對此的興趣也在增長。但我們也意識到,該平臺最暢銷的游戲都是任天堂的。”

“這些(第一方游戲)都很棒,能幫助我們平衡我們的市場到底有多大。但請相信,我們正在考慮這個問題,未來你會聽到更多關于我們將在該平臺上發布什么內容的消息。”

2020年EA的計劃

這兩年EA在Swtich上發行的游戲非常少,可以說屈指可數,但從這幾個月的銷量排行來看,FIFA是唯一能出來打的,而且這還只是EA手中的一個體育題材,后面讓NBA、NHL、NFL統統跟上的話完全有可能。

除了體育題材,之前EA在Q3財報中提到了會在下一個財年發行14款游戲,其中有4個是體育類,另外4個涉及EA手中的大IP,其中就包括《命令與征服》的重制版。如果順利,還能見到生軟另兩個《質量效應》與《死亡空間》的重制,這些游戲上switch的可能性也是有的。

剩下的除了兩個手機游戲,其余均為獨立游戲。從這14個游戲來看,體育類是沒有驚喜的,手游和獨立游戲也不會被大范圍關注,目前的希望就寄托在了4款IP作品上,但它們能有switch平臺的發售計劃就已經不錯了,想要同步發售,甚至優于其它平臺就更不好說了。

FIFA改變了EA對Switch平臺的態度,也加快了EA把更多游戲搬上Switch平臺的步伐。但想復制FIFA的成功是很難的,起碼在2020年里EA還要很多工作要準備,而Switch的生命周期也會逐漸成為一個隱患。

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